X-Wing
Krótko: znajdź kształt, który mieści się dokładnie w dwóch komórkach jakiegoś wiersza, a potem drugi wiersz, w którym też mieści się dokładnie w dwóch komórkach — w tych samych dwóch kolumnach. Cztery komórki tworzą prostokąt. Którą przekątną kształt by nie zajął, obie kolumny są zużyte, więc można go wykreślić z każdej innej komórki w tych kolumnach.
Jak wygląda X-Wing
To pierwsza technika, która przestaje patrzeć na jedną jednostkę naraz. Wszystko wcześniej — pary, trójki, czwórki, zamknięci kandydaci — dzieje się wewnątrz jednego wiersza, kolumny lub bloku. X-Wing potrzebuje dwóch wierszy i dwóch kolumn jednocześnie i dlatego pozostaje niewidoczny, dopóki nie zaczniesz śledzić pojedynczego kształtu po całej planszy.
Nazwa bierze się od X, które można narysować między dwiema przekątnymi. Tylko jedna z nich jest prawdziwa, ale nigdy nie musisz wiedzieć która — wykreślenie działa tak czy inaczej i na tym polega cała sztuczka.
Jak wykorzystać X-Winga
- Wybierz jeden kształt i śledź go. Weź pojedynczy kształt i przejdź wiersz po wierszu, notując te, w których ma dokładnie dwie możliwe komórki. Ignoruj przy tym każdy inny kształt — ich mieszanie sprawia, że X-Wingi wydają się niemożliwe.
- Dopasuj kolumny. Porównaj te wiersze parami. Chcesz dwa wiersze, których komórki kandydujące leżą w tych samych dwóch kolumnach, tak by cztery komórki tworzyły prostokąt.
- Sprawdź, że narożniki to jedyne opcje. Każdy z dwóch wierszy musi mieć dokładnie dwa miejsca dla kształtu — nie trzy. Jeśli wiersz ma trzecie, prostokąt niczego nie dowodzi, a wykreślenie jest nieprawidłowe.
- Wykreśl w obu kolumnach. Usuń kształt z każdej komórki obu kolumn poza prostokątem. Ten sam argument działa z zamienionymi wierszami i kolumnami, więc sprawdź obie orientacje.
Jeśli para wierszy prawie pasuje, ale kolumny rozmijają się o jedną komórkę, wciąż możesz coś mieć: takie pudło to dokładnie drapacz chmur, który też wykreśla. X-Wing rozpięty na wierszu i kolumnie zamiast dwóch wierszy to latawiec.
X-Wing a zamknięci kandydaci
Pointing pairs i redukcja blok/linia także zamykają kształt na linii, ale cały argument mieści się w jednym bloku. X-Wing nie zawiera bloku w ogóle — ograniczenie polega na tym, że dwa wiersze potrzebują kształtu, a dostarczyć go mogą tylko dwie kolumny, więc te kolumny są w pełni zajęte. Dlatego to pierwsza technika, która naprawdę wymaga spojrzenia na całą planszę, i dlatego warto ją poznać przed skrzydłami i łańcuchami.
Znajdź X-Wing na własnej planszy
Wklej sudoku, a ta strona poszuka w nim X-Wing — ten sam wzorzec co wyżej, tylko na twojej planszy zamiast naszej. Nic nie jest wysyłane, wszystko działa w twojej przeglądarce.
Najczęściej zadawane pytania
Skąd nazwa X-Wing?
Od X, które można narysować na prostokącie. Kształt musi zająć jedną z dwóch przekątnych — albo lewy górny i prawy dolny narożnik, albo prawy górny i lewy dolny. Nigdy się nie dowiesz, którą, i nigdy nie musisz: obie przekątne zużywają obie kolumny, a tylko na tym opiera się wykreślenie.
Czy działa z kolumnami zamiast wierszy?
Tak i warto sprawdzać obie strony. Jeśli kształt mieści się dokładnie w dwóch komórkach w każdej z dwóch kolumn, a te komórki dzielą te same dwa wiersze, kształt znika z reszty tych wierszy. To ten sam wzorzec widziany z boku, a szukanie tylko w jednym kierunku oznacza rutynowe pomijanie połowy X-Wingów.
A jeśli wiersz ma trzy możliwe komórki?
Wtedy nie ma tam X-Winga. Cały argument zależy od tego, że każdy wiersz ma dokładnie dwa miejsca dla kształtu — przy trzech kształt mógłby usiąść poza prostokątem, a kolumny nie byłyby zajęte. To najczęstszy fałszywy alarm, więc policz uważnie, zanim cokolwiek wykreślisz.
Czy X-Wing to to samo co Swordfish?
Swordfish to ten sam pomysł o rozmiar większy: trzy wiersze, trzy kolumny i kształt ograniczony do tych kolumn we wszystkich trzech. X-Wing to przypadek dwóch wierszy. Gdy widzisz X-Wingi pewnie, Swordfish jest naturalnym kolejnym krokiem, choć trafia się znacznie rzadziej.