Trudne techniki sudoku
Po te dziewięć technik sięgasz, gdy metody średnie przestają się opłacać. Dwie pierwsze rozwijają znany ci już pomysł podzbiorów; reszta jest innego rodzaju — śledzą jeden kształt po całej planszy albo łączą komórki w łańcuch, aż plansza sama sobie zaprzeczy. Żadna nie wymaga zgadywania.
- Gołe czwórkiCztery komórki jednostki, których kandydaci dają razem tylko cztery kształty, więc te kształty znikają z reszty jednostki.
- Ukryte czwórkiCztery kształty zamknięte w tych samych czterech komórkach, więc każdy inny kandydat w nich może zniknąć.
- X-WingJeden kształt ograniczony do tych samych dwóch kolumn w dwóch wierszach — prostokąt, który czyści obie kolumny.
- Drapacz chmurX-Wing o włos chybiony: dwie pary dzielą jedną kolumnę, a dwa luźne końce czyszczą wszystko, co widzi oba.
- LatawiecWiersz i kolumna trzymające jeden kształt po dwa razy i spotykające się w bloku, co przygważdża pojedynczą komórkę.
- XY-WingTrzy komórki po dwóch kandydatów — oś i skrzydła — które razem wykluczają jeden kształt ze wszystkiego, co widzi oba skrzydła.
- XYZ-WingXY-Wing z trzecim kandydatem w osi, co zawęża wykreślenie do komórek widzących wszystkie trzy.
- Pary zdalneŁańcuch komórek o tych samych dwóch kandydaturach, przeplatających się wzdłuż niego, tak że końce są przeciwne.
- Proste kolorowanieOznaczanie wymuszonych par jednego kształtu dwoma naprzemiennymi znacznikami, aż komórka widząca oba sama się zdradzi.
Jeszcze nie na tym etapie? Techniki średnie obejmują pary, trójki i zamkniętych kandydatów — naucz się ich najpierw, bo większość metod tutaj zakłada, że prowadzisz już notatki.