Schwere Sudoku-Techniken
Diese neun Techniken greifst du, wenn die mittleren Methoden nichts mehr abwerfen. Die ersten beiden erweitern die Teilmengen-Idee, die du schon kennst; der Rest ist anderer Art — sie verfolgen eine Form über das ganze Gitter oder verketten Zellen, bis das Gitter sich selbst widerspricht. Keine davon braucht Raten.
- Nackte QuadrupelVier Zellen einer Einheit, deren Kandidaten zusammen nur vier Formen ergeben, sodass diese Formen aus dem Rest der Einheit verschwinden.
- Versteckte QuadrupelVier Formen, die auf dieselben vier Zellen beschränkt sind, sodass jeder andere Kandidat darin weg kann.
- X-WingEine Form, die in zwei Zeilen auf dieselben zwei Spalten beschränkt ist — ein Rechteck, das beide Spalten räumt.
- WolkenkratzerEin knapp verfehlter X-Wing: zwei Paare teilen sich eine Spalte, und die beiden losen Enden räumen alles, was beide sieht.
- DrachenEine Zeile und eine Spalte, die eine Form je zweimal halten und sich einen Block teilen, wodurch eine einzelne Zelle festgelegt wird.
- XY-WingDrei Zellen mit je zwei Kandidaten als Drehzelle und Flügel, die zusammen eine Form aus allem ausschließen, was beide Flügel sieht.
- XYZ-WingEin XY-Wing mit einem dritten Kandidaten in der Drehzelle, was die Streichung auf Zellen verengt, die alle drei sehen.
- Remote PairsEine Kette von Zellen mit denselben zwei Kandidaten, die sich entlang der Kette abwechseln, sodass die Enden gegensätzlich sind.
- Einfaches FärbenDie erzwungenen Paare einer Form mit zwei abwechselnden Kennzeichen markieren, bis eine Zelle, die beide sieht, sich verrät.
Noch nicht so weit? Die mittleren Techniken behandeln Paare, Tripel und eingesperrte Kandidaten — lern die zuerst, denn die meisten Methoden hier setzen voraus, dass du bereits Notizen führst.