WXYZ-Wing
Krótko: komórka z czterema kształtami oraz trzy komórki dwukształtne, które ją widzą i wszystkie zawierają ten sam jeden z tych czterech. Razem te cztery komórki używają dokładnie czterech kształtów. Każda komórka widząca całą czwórkę nie może pomieścić wspólnego kształtu.
Jak wygląda WXYZ-Wing
Skrzydła rosną po jednej komórce. XY-Wing to dwukształtna oś z dwoma skrzydłami; XYZ-Wing daje osi trzeci kształt; WXYZ-Wing daje jej czwarty i dokłada trzecie skrzydło. Rachunek jest zawsze ten sam: n komórek używa n kształtów, wszystkie zawieszone na jednej komórce.
Dlaczego to działa: załóżmy, że komórka docelowa naprawdę byłaby wspólnym kształtem. Widzi wszystkie cztery komórki wzoru, więc odbiera im ten kształt — i każde skrzydło opada na swój drugi kształt. Te trzy są różne, wszystkie widzą oś, a osi nie zostaje nic. To sprzeczność, więc cel nie jest wspólnym kształtem.
Jak używać WXYZ-Winga
- Zacznij od komórki z czterema kandydatami. Są dość rzadkie, więc stanowią dobrą kotwicę. Zanotuj jej cztery kształty — to całe słownictwo, jakiego wzór może użyć.
- Zbierz skrzydła, które ją widzą. Szukaj komórek z dwoma kandydatami, które widzą oś i których oba kształty należą do jej czterech. Potrzebujesz trzech takich.
- Sprawdź rachunek. Jeden kształt musi występować we wszystkich trzech skrzydłach — to ten, który wykreślisz. Pozostałe trzy kształty skrzydeł muszą być różne, żeby cztery komórki używały razem dokładnie czterech kształtów i ani jednego więcej.
- Znajdź komórkę widzącą całą czwórkę. Usuń wspólny kształt z każdej komórki, która widzi oś i wszystkie trzy skrzydła. Widzenie trzech z czterech nie wystarczy: oś też trzyma ten kształt, więc komórka, która ją pomija, pozostaje nietknięta.
Jeśli pasują tylko dwa skrzydła, masz XYZ-Winga — warto sprawdzić go najpierw, bo jego wykreślenie łatwiej znaleźć. Rozpoznaje się też luźniejszą postać ALS WXYZ-Winga, w której cztery komórki wcale nie muszą być osią z trzema skrzydłami; wykreśla więcej, ale nie ma tam nic do narysowania ani na czym zawiesić wzór, więc ta strona uczy postaci ścisłej.
WXYZ-Wing a XYZ-Wing
To samo rozumowanie o rozmiar wyżej i to samo zaostrzenie. XY-Wing wykreśla z komórek widzących oba skrzydła; XYZ-Wing wymaga jeszcze osi, bo ona też trzyma wspólny kształt; WXYZ-Wing z tego samego powodu wymaga wszystkich czterech. Każda dodatkowa komórka kupuje rzadszy wzór i mniejszą strefę celu — dlatego lepiej uczyć się rodziny po kolei, niż przeskakiwać na koniec.
Znajdź WXYZ-Wing na własnej planszy
Wklej sudoku, a ta strona poszuka w nim WXYZ-Wing — ten sam wzorzec co wyżej, tylko na twojej planszy zamiast naszej. Nic nie jest wysyłane, wszystko działa w twojej przeglądarce.
Najczęściej zadawane pytania
Czy cel musi widzieć oś?
Tak i to typowa pomyłka. Oś również trzyma wspólny kształt, więc komórka widząca trzy skrzydła, ale nie oś, nie jest niczym obalona — oś mogłaby po prostu przejąć ten kształt. Cel musi widzieć wszystkie cztery komórki.
Czy skrzydła muszą widzieć się nawzajem?
Nie. Tylko oś musi widzieć każde skrzydło. Skrzydła mogą leżeć gdziekolwiek, o ile każde widzi oś i trzyma dwa z jej czterech kształtów.
A jeśli dwa skrzydła trzymają tę samą parę?
Wtedy cztery komórki nie używają razem czterech kształtów i wzór nie jest WXYZ-Wingiem. Może być czymś innym — dwie identyczne pary to goła para, czyli znacznie łatwiejszy ruch.
Czy to to samo co almost locked set?
Wersja ogólna tak: WXYZ-Winga można opisać jako czterokomórkowy zbiór z jednym kształtem za mało, połączony z komórką o dwóch kandydatach. Ta postać jest mocniejsza i wykreśla więcej, ale nie ma osi ani czytelnego obrazu — należy raczej do oprogramowania niż do kogoś z ołówkiem.