Eksperckie techniki sudoku
Tych dziewięć zostaje, gdy nawet skrzydła i łańcuchy zawiodą. Pięć rozwija pomysł X-Winga — najpierw większy, potem celowo niedoskonały. Dwie rozumują z tego, że łamigłówka ma jedno rozwiązanie, a nie z samej planszy. Ostatnia ustawia dwa łańcuchy przeciwko sobie. Nadal bez zgadywania.
- MiecznikX-Wing o rozmiar większy: jeden kształt zamknięty w trzech kolumnach w trzech wierszach, czyszczący wszystkie trzy.
- MeduzaTen sam wzór w rozmiarze cztery — i największy, którego kiedykolwiek warto szukać ręcznie.
- X-Wing z płetwąX-Wing z jedną komórką za dużo. Dodatkowa komórka psuje prostokąt wszędzie poza własnym blokiem.
- Miecznik z płetwąTa sama naprawa zastosowana do miecznika — znacznie częstsza niż wersja czysta, gdy już wiesz, czego szukać.
- Meduza z płetwąRyba o czterech liniach z płetwą. Ostatnia z rodziny i ta, która pojawia się, gdy nic innego nie działa.
- WXYZ-WingXYZ-Wing z jednym skrzydłem więcej: cztery komórki, cztery kształty i jeden, który poza nimi nie przetrwa.
- Unikalny prostokątTrzy narożniki z tymi samymi dwoma kształtami. Czwarty nie może dołączyć, bo łamigłówka miałaby dwa rozwiązania.
- Prostokąt do uniknięciaTo samo rozumowanie na komórkach wpisanych przez ciebie — dlatego tak łatwo koło niego przejść.
- Wielokrotne kolorowanieDwa osobne łańcuchy kolorowania dla jednego kształtu, powiązane jednym spojrzeniem między nimi.
Przychodzisz z niższego poziomu? Trudne techniki obejmują X-Winga, skrzydła i proste kolorowanie — każda strona tutaj opiera się na którejś z nich, a strony o rybach zakładają, że zwykłego X-Winga już rozpoznajesz. Już dalej? Techniki mistrzowskie pozwalają blokowi zastąpić linię i dokładają almost locked sets, długie łańcuchy i pętle. Jeśli wolisz, żeby pracę wykonano za ciebie, solver sudoku przechodzi każdą planszę technika po technice i nazywa każdy ruch.