Meister-Sudoku-Techniken
Ein Stockwerk unter Experte: Almost Locked Sets, die langen Ketten und Schleifen, die mit starken und schwachen Verbindungen argumentieren, die Fische, die die Zeilen-und-Spalten-Regel brechen, und die eine ehrliche Art zu raten. Alle neun sind da, in der Reihenfolge, in der man sie am besten lernt.
- Almost Locked SetsZellen einer Einheit, die genau eine Form mehr halten, als sie Platz haben. Gib der Menge eine dieser Formen von außen — und der Rest rastet ein.
- ALS-XZZwei Almost Locked Sets, die zwei Formen teilen. Eine davon kann nur in einer der beiden Mengen landen, was die andere einrasten lässt — die zweite Form bleibt im Paar gefangen.
- ALS-KettenDrei Almost Locked Sets hintereinander, jede reicht der nächsten eine Form weiter, die diese nicht behalten kann. Welches Ende auch einrastet — eine Form wird innerhalb der Kette verbraucht.
- Sue de CoqDer Schnitt von Block und Linie plus je eine Helfermenge in beiden Einheiten, die zusammen ihren ganzen Formvorrat verbrauchen — und ihn damit aus beiden Einheiten räumen.
- Nice LoopsEine zur Schleife geschlossene Kette. Überlebt der Wechsel den Schluss, fängt jede schwache Verbindung darin an zu streichen.
- ZwangskettenJeden Kandidaten einer Zelle der Reihe nach annehmen, den Folgen nachgehen und streichen, was jeder Zweig ausschließt — kein Wechsel nötig, nur Einigkeit.
- Franken- und Mutant-QualleEin Fisch aus vier Einheiten, bei dem auf beiden Seiten ein 3×3-Block für eine Linie einspringen darf.
- Kraken-FischEin Fisch mit Flosse, deren Argument eine Kette fortsetzt — so trifft die Streichung eine Zelle, die die Flosse gar nicht sieht. Das schwerste Argument der Seite.
- Versuch und IrrtumDer einzige Zug, der keine Deduktion ist: einen Kandidaten annehmen, den Folgen nachgehen und ihn streichen, wenn sich das Gitter widerspricht.
Von unten gekommen? Bei den Experten-Techniken wohnen die Fische, die Flossen und die Eindeutigkeitsargumente, und jede Technik dieser Stufe baut auf einer davon auf. Wenn dir die Arbeit lieber abgenommen wird: Der Sudoku-Löser geht jedes Gitter Technik für Technik durch und benennt jeden Zug.